👋 こんにちは、Yusuke Ikoma です

CS、機械学習 / AI、ソフトウェアエンジニアリングについて書いています。

UDPのconnect()は何も送らず、getsockname()で自分のIPが分かる

Wi-Fi、VPN、コンテナのブリッジがあるマシンにはアドレスが複数あり、ホスト名の解決では間違ったものが返ることがあります。UDPソケットを宛先にconnectすると、カーネルがその宛先に使う送信元アドレスを決め、getsockname()でパケットを1つも送らずに読み出せます。Linuxで3つのインターフェースを使って確かめ、5つの宛先に対して5つの答えが得られ、IPv4とARPのフレームは流れませんでした。

2026年10月5日 | 9 min

systemdの再起動中、ソケットアクティベーションなら接続は拒否されず、待たされる

稼働中のデーモンをリクエストを落とさずに入れ替える手順書です。小さなTCPサーバーを本物のsystemdで動かして試しました。単純なrestartは毎回、接続の拒否かリセットを起こしました。SO_REUSEPORTで新旧を並べる方法は拒否ゼロでしたが、一部の回でリセットが出て、カーネルの設定でそれが消えました。ソケットアクティベーションはエラーなしでした。処理中リクエストのドレインとTimeoutStopSecの関係、新バージョンを確認して巻き戻すリリース切り替えも扱います。

2026年10月3日 | 17 min

Expo の fingerprint ランタイムバージョンは、JavaScript ではなく extra の編集で変わる

OTA アップデートは、変更できないネイティブのバイナリを呼び出す JavaScript です。ランタイムバージョンは、そのバイナリの ABI バージョンだと考えられます。@expo/fingerprint 0.20.13 を使った実験で、どの編集がハッシュを変え(extra、version、ビルド番号、ネイティブモジュール)、どれが変えないか(JavaScript、純 JS の依存)を確かめ、既定値を黙って落とすスキップリストの落とし穴も見ます。

2026年9月30日 | 11 min

サービスが起動した更新プロセスは、setsidしてもsystemdに殺される

自分自身を更新するデーモンが、更新用のヘルパーを起動してから自分のユニットを再起動すると、落とし穴があります。ヘルパーはサービスのcgroupの中で起動し、再起動時にsystemdがそのcgroupの中身を全部終了させるからです。使い捨てのsystemdで試すと、setsidしたヘルパーは最後のログ行を出す前に消え、KillMode=processでは生き残るものの次のインスタンスに紛れ込み、systemd-runなら独立したユニットとして最後まで動きました。証拠、直し方、試していないことを書きます。

2026年9月28日 | 12 min

React Native 標準の URL は '../x' を解決しない

ウェブサイトと React Native アプリで共有するクライアントライブラリが壊れるのは、fetch ではなく、Web プラットフォームの地味な部分であることが多いです。React Native 0.87.1 と Expo 57 のソースを読むと、ランタイムが3層あること、ウェブなら ‘/b/x’ になるところを ‘/b/c/d/../x’ と返す URL クラスがあること、Expo が置き換えない限り fetch にレスポンスのストリームがないことが分かります。必要なものを確認する小さなクライアントを、4つの模擬ランタイムでテストします。

2026年9月26日 | 11 min

Durable Object のアラームは、失敗しても6回再試行して終わる

Durable Object のアラームは1つだけで、少なくとも1回実行され、失敗するハンドラーはバックオフ付きで最大6回再試行されます。それが尽きると、オブジェクトを再び起こすものは何もありません。この3つに耐えるリース失効の台帳を、コードに注釈をつけて見ていきます。真実を持つ表、アラームを再設定するコンストラクター、2回実行されても困らない副作用です。ローカルの workerd で動かし、制限は Cloudflare の文書から引用しています。

2026年9月24日 | 11 min

Durable ObjectがハイバネーションするとWebSocketは残り、クラスのフィールドは消える

CloudflareのドキュメントはWebSocket Hibernationについて、接続は維持され、メモリ上の状態は破棄される、と書いています。この記事では小さなDurable Objectをローカルのworkerdで動かし、それが具体的に何を意味するかを観察します。ソケットはOPENのまま、次のメッセージでコンストラクターが再実行され、クラスのフィールドは初期化され、アタッチメントはserializeしたものだけが残り、保留中のタイマーや標準のWebSocket APIを使うとハイバネーションがひそかに無効になります。本番の挙動や課金は試していません。

2026年9月22日 | 14 min

APNs が保持する通知は1アプリ1件だけなので、プッシュはヒントとして設計する

端末がオフラインのとき、アプリが終了されたとき、送信が多すぎるときにプッシュがどうなるかを、AppleとGoogleは文書で説明しています。通知は置き換えられ、捨てられ、順序が入れ替わり、遅れます。文書に書かれた失敗モードの表と、ペイロードを適用するクライアントが収束せず、カーソルから取得するクライアントが収束することを示す小さなシミュレーションを紹介します。

2026年9月19日 | 10 min

古い JWT 検証側は新しい制限クレームを無視するので、制限は scope を絞って表す

JWT の仕様は、検証側が理解できないクレームは無視するよう定めています。権限を与えるクレームなら無害ですが、制限するクレームでは危険です。クライアントの種類ごとに持てる権限の上限を決める4つの設計を、小さな発行者と3種類の検証側で試し、僕が選ぶ設計を示します。

2026年9月17日 | 9 min

ステップアップ認証のチャレンジは 401 で届き、クライアントにはループ防止が要る

RFC 9470 は、API がクライアントに「このトークンは、弱すぎる、または古すぎるログインで取得されたものだ」と伝える方法を定めています。RFC を節ごとに読み、試作のサーバーとクライアントを作ると、仕様が決めているもの(401 のチャレンジと2つのパラメーター)と、実装側に残されているもの(同時に届くチャレンジ、ループ、キャッシュ)が分かります。

2026年9月15日 | 11 min